放置江湖单机版游戏上线不同的内力战可以获取哦放置江湖推出了单机版本,如元宝数量、角色属性等,剧情内容十分的丰富,感兴趣的快来下载吧。
放置江湖单机版游戏特色
* 20多个门派任君选择。更有一些隐藏门派等你发现。
* 几百种武功应有尽有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。
* 海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。
* 简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。
* 打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
* 江湖会因为你的行为而产生改变。 如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇噢。
* 江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,而以自己的后人的身份继续游戏,而江湖上到处都是过去你的传说。
* 兵器谱,江湖偶遇, 后期多种功能让你深入其中。厌倦了,自创一套武功玩玩;睡个觉,也有可能进入迷幻
放置江湖单机版攻略
华山派
独孤九剑:华山剑法500级+狂风快剑400级+华山内功400级+紫霞神功200级+混元掌150级+劈石破玉拳150级
少林寺
易筋经:混元一气功280级
无影剑:达摩剑250级+易筋经400级
达摩剑学习条件:易筋经280级去少林章节直接对话三渡找达摩学习+伏魔剑160级
桃花岛
玉箫剑法:落英神剑250级
落英神剑:落英神剑掌80级
弹指神通:兰花拂穴手300级
海鲸帮
龙舞九天手:无形指250级
春风如意刀:潜龙500级+游龙500级+十里狂刀500级
五毒教
五毒钩法:基础剑法300级+五毒神功300级
千蛛万毒手:五毒神功250级
白驼山
西域铁铮音:蛤蟆功500级+神驼雪山掌500级
星宿派
冰魄寒刀:化功大法300级
慕容山庄
七星星移手:斗转星移100级
斗转星移:基础轻功200级
六阴追魂剑:慕容剑法100级
昆仑派
七弦五音剑:玄天无极功300级+两仪剑法300级+昆仑掌法300级+琴棋书画300级
昆仑掌法:震天掌100级+穿云腿100级
武当派
倚天屠龙功:太极拳400级+太极剑400级+武当绵掌200级
太极剑:神门十三剑120级
神门十三剑:绕指柔剑法80级
放置江湖单机版放置江湖门派选择
T0门派 PVP 爆发无敌 官府
信仰门派 双山 天山 华山
缴械门派 明教
遗忘门派 雪山 桃花
拳脚门派 丐帮 崆峒
剑拳门派 日月 永夜
一,前期门派排行
前期概念:20-70岁
T0
官府在前期是绝对的猛男,血量较少的前期让官府a出破防就可以丢枪斩杀,总而言之,无法撼动
官府搭配
十阵嫁衣鸟枪天残八极
十阵嫁衣八极枪
克制:无盾无爆发无免控
被克制:爆发散人,盾
T0
日月的前期无法小看,超高的输出和最强的拳脚让我这个已经后期的武当都吃过亏。
日月搭配:正常套路(其实我也不知道,不过很多大后期的哥们都把日月放在T0)
克制:无盾无爆发
被克制:高爆发,盾
T1
武当
武当在前期并没有在后期大后期的强度,但是在对战中却保持着高胜率,主要是因为大家都没有掌握打武当的秘诀(吸星)
武当搭配:多增益buff武学+华胥引真阳
最苟搭配:七杀真阳华胥引。
克制:软控爆发,无回内消内手段
被克制:硬控爆发,大幅度消内(更苟)
有的人私我说武当打吸星好打,那是相对于其他门派。
T1
散人
为什么把散人放在这里,因为散人可以T1也可以T3,看你武学搭配
散人配置:软控爆发,灵吸
克制:一切
被克制:一切
T1
华山
华山在前期就已经表现出了很大的统治力了,无论是双盾,还是潜龙,这个门派的强度远远低于现在人对其的评价。
搭配:九龙紫霞潜龙
三神双盾,九剑双盾或者潜龙
克制:硬控爆发(这个后面会说)
被克制:磨内手段,高回内,比如说武当
T1
天山
闪回贯穿天山的所有体系,在前期打一个身法天山会让没有硬控磨内的兄弟爆炸。
你无法想象被闪了七八次的感觉。
搭配:双闪回
天羽/天刀
反两仪天山
克制:无控无磨内
被克制:高消内高回内高爆发
T1
丐帮
丐帮真的一言难尽,总之就贯彻一个内不够,不过在前期,有爆发就够了。
搭配:烟云丐帮
虚空丐帮
克制:高血低防
被克制:盾,高爆发
T1
天竟门
我感觉就是来恶心官府的
剩下的部分T1没有细说,请见谅。
二,后期
我们来到了70-140岁期间
T0
吸星散人,三消落月,双盾华山
拳脚吸星永夜楼。官府,日月
吸星明教。
为什么一下列举这么多?
我来解释一下
我们到了后期,就算洗臂力也有十万血量加成
官府
这个时期官府开始疲软,开局进斩杀线的荣光不在。
被克制:华山双盾
为什么?华山真有这么强吗,答案是yes
开局紫霞接神游buff桶双盾,官府会像吃了苍蝇一样被白嫖血量。全臂力的脆皮官府会非常难受。
然后就到了决策时刻,先打一套,还是等背水斩杀?
先打一套,没打死,你的CD比他盾慢,下一次双盾你束手无策
等背水斩杀,他盾CD好了,恭喜你一套打盾上了。
我认为官府打华山要抢cd的,无论十阵+嫁衣能打多少伤害,开局都要硬爆发
当然这是我的个人理解,不能苟同。
以上带吸星的我就不多说了,懂得都懂,吸星江湖。
突出的就是恶心。
当然后期还有闪回天山,华胥武当,爆发散人,全真等门派
突出了一点
秒不掉你就跟你打内力战。
最后一定会有空内对a的情况,这个时候谁的空内伤害高(三神九龙),谁的内晚空(吸星闪回回内)就占了巨大优势。
看到这里你一定会发现,体系开始僵化了。
人人都有吸星,人人都在走爆发,内力差。
放置江湖单机版游戏最新点评
游戏不错,剧情写的挺有代入感,就是迟迟不出新剧情,我这个剧情玩家已经好久没打开这个游戏了。说说新玩家可能比较关心的几个问题吧,如果觉得不对请见谅,毕竟好久没玩了。(想进武功榜前几的朋友请略过,这款养生游戏不适合你)
氪:小氪,主线和番外要用元宝买,签到可以慢慢攒,如果等不及可以氪个几十块。静心丸什么的可以靠做每日任务攒,前期用不到这些玩意儿。如果有一些特殊癖好,比如我,买了几十个洗颜水提高颜值,也就百来块钱。
肝:打工——永远的神。前期打工时间短、收益少,稍微难过一点,到中后期,打工吧少年,挂个两三天,买昆吾的钱就到手了。钱和潜能可以靠打工轻松解决,残页就需要你放宽心态了,那是一点办法没有,要么靠脸,要么靠RMB。高级武学倒是好学,门派里就有,但学精很难,把师父教的吃透了,纵横江湖问题不大。
平衡:基本每关主线都好过,隐藏BOSS估计得三转左右再考虑,PVP嘛,我玩的不多,目前没觉得哪里不对。喜欢探索就耐心一点,图省事儿就别抱怨贴吧人瞧不起你,挨打要立正。
不满意的地方:等新剧情,剧情玩完就没什么吸引我坚持玩下去的地方了,二转都快把武功练到一千级了,没有三转的欲望,反正都是看腻了的剧情。