幸存者营地游戏上线不同的冒险玩法获取哦收集资源是相当重要的,保护好自己的基地,你要做的就是有策略性的放置能力不同的英雄去消灭前来进犯的僵尸,让玩家充分享受对战的乐趣,喜欢的玩家快来下载体验吧。
幸存者营地游戏下载亮点
策略塔防融合生存玩法,极大地提高了游戏的可玩性,而且画面感很真实;
武器可自由选择,大招横扫僵尸,畅爽虐怪,您可以自由自在的挑战下去;
紧张刺激的生存对抗,人类最后的命运就掌握在你的手中,成败在于一时。
幸存者营地游戏内容
你可以去选择不同的射击方式来作战,每个关卡的挑战都是十分的刺激的。
超多的武器给你随机的选择,选择伤害值高的就能帮助你击败更多的敌人。
简单的操作技巧,给你每次的作战都能带来不同的作战体验。
幸存者营地游戏攻略
幸存者营地的互动
和其他幸存者营地的互动方面,以下几个是可以交流的:
1. 营地门口站了三个人的那处,地图右下方,第一次去small talk 一下就可以进去,里面有两个女的,Sara 和 Mia,Sara 是科学家,如果你已经建好lab,就可以回来招募她,她应该是最快可以达到科技10级的人,然后就可以造最强铠甲了,其实没什么大用。这个营地比较有意思的是,当Son Of Texas开始广播后,我去了一趟,对话时他们首领说送个礼物给我,我等他拿来一看,一只小猫。可惜这里有个bug,一退出对话,就莫名变成敌对状态,试了好几次,气死我了。最后我干脆不对话了,直接走了。过了一段时间得到关于核辐射的消息以后,我准备来看看,结果营地已经被屠光了,不知道是谁动的手。
2. Son of Texas 的油料库,就是地图6点7点方向,这里可以和他们交易或是让认识的人来套交情,可以用狗牌换资源,总之小分支有一些在这里发生,具体你们自己玩吧,总之我不太耐烦和这帮3K党份子打太多交道,没怎么理他们,倒是收了他们中被赶走的trroy(名字也许记错)之后,带他去见son of texas的老大时,发现老大办公室有个笼子,笼子里关着一个女的,一问,老大说这女的是著名的疾病控制中心的人,知道解药方子,真白痴,后来没想和他们发生直接冲突,也没理会这个分支,有兴趣的同学可以走走这条线。后来这帮家伙被军队讨伐,老大让我帮他对付军队,我当然不会理他,于整个儿是被灭了,里面有个事务官,之前和vic是熟人,跑出来被我收留,然后军队找上门要人我也没给,军队也没拿我怎么样。
3. 军队在后期60天还是80天左右会出现,第一波人是骗子,第二波的确是军队的,但是也是没头苍蝇一样不知道该干啥,会找玩家要物资,我给了,他们消灭了son of texas以后,地图左上角会多一个他们的营地,但我从来没有找到过他们的人。军队和玩家会有几次互动,比如paul会被征召回军队,找你要犯人,帮你找到前一个骗物资的逃兵之类的事件。但和我玩的结局没有必然关系。
4. 自私的警察,游戏的几个阶段我都去看了,没什么变化,让他们自生自灭吧。说实话现实里真遇到这些人,他们不找我麻烦就对了,我何必去为点资源杀光他们呢。
结局
最后说说结局,首先说明一点,由于前面提到的军队出现,新的营地出现,和我的结果都没有什么关联,所以我怀疑我这个结局不是主流结局,也许还有更深的内容我没有挖掘。
到80多天还是90多天的时候,有一个男人(这个人在我游戏进程出现太短,所以名字忘记了)会跑来报信,说附件有个核电站的反应堆要溶化了,到时候这个地区都会被核污染,让大家快离开。说完还说要去其他地方通知别的幸存者。我分析了一下他的话感觉不像骗子,就试着把他留下来。然后david召集会议,决定怎么应对,这里就可以有3个结局了:
1. 修理好飞机场的客机,乘飞机离开;
2. 改装一辆大bus,僵尸的黎明里那样的,然后一起离开;
3. 不理会核电站泄露的传言,继续呆着。
第1、2两种结果我都做到了,修理好交通工具一起出发后,会遇到坏人然后一番大战,然后一张静态图片和一段文字描述,然后staff,然后回到标题画面。
幸存者营地游戏背景说明
「嗞——」
「我是人类南方2854小型幸存者营地的指挥官,如果你」
「嗞——」
「看到这段视频,那就说明我们已经不在这个世界上了。最近一款月,我们面临着巨大的考验,药品和能源一直十分紧缺。黑市商队也来得很少,我们的人数也」
「嗞——」
「减少到了只剩数十人。为了让大家活下去,我们6个人只能冒险离开营地,前往西边靠海的南方166中型营地寻求援救。录下这段视频的目的,就」
「嗞——」
「是为了留下一款记录。如果我们没有回来」
「嗞——」
「无论你是谁,无论你来自哪里,既然你有能力找到这段视频,就说明你是一款厉害的人,从现在开始」
「嗞——」
「你就是2854营地的指挥官了!」
「照顾好营地里的大家。尽你的最大努力,带着大家一起」
「嗞——」
「嗞——」
「嗞——」
「嗞——」
「活下去。」
幸存者营地游戏点评
还好吧,对于这种类型的游戏来说还算有趣,画风很爱
可能是因为玩过无尽之路的原因,总感觉这里的摇色子有点内容不足
战斗是不是有点太无聊了
随机事件不多,可供玩家选择的选项也基本没有,甚至有说明你会损失什么得到什么,这点很无聊
战斗的时候有些角色被打了会有血量显示错误的bug
很多地方能细微的钻研钻研就更好了
广告方面,觉得在探索之后加一个观看广告可以将得到的某一物资翻倍这么一个按钮会很合适,个人觉得也不太反感。一方面可以缓解玩家物资的不平衡,一方面又能冲业绩。